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3ds max e la modifica del modello importato

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Ho un problema nel far "collaborare" 3ds max e archicad

Solitamente modello edifici in archicad per poi importarli in 3ds max (tramite file .3ds) dove aggiungo l'ambiente, gli oggetti, materiali, luci ecc... per renderizzare con vray

Il problema è che molte volte il committente richiede delle modifiche strutturali, quindi torno su Archicad per effettuare le modifiche e riesporto il modello cercando di di adattarlo alla scena che avevo fatto in precedenza, ovviamente perdendo tutti i materiali sul modello

possibile che non vi sia un metodo nella quale 3ds max si ricordi dei materiali che avevo impostato come avviene facendo un link file da revit a 3ds (con file fbx)? sarebbe veramente comodo riuscirci, risparmierei veramente tanto tempo, ma ad oggi purtroppo non riesco a trovare una soluzione

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possibile che non vi sia un metodo nella quale 3ds max si ricordi dei materiali che avevo impostato come avviene facendo un link file da revit a 3ds (con file fbx)?

Questo credo sia il motivo per cui chi utilizza Revit si appoggia a 3DS mentre gli utenti ArchiCAD vanno su Maxon

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Questo credo sia il motivo per cui chi utilizza Revit si appoggia a 3DS mentre gli utenti ArchiCAD vanno su Maxon

passare a revit era proprio il mio obbiettivo, ma ho notato che, per fare le stesse identiche cose ci metto il doppio perchè non è intuitivo quanto archicad (anche se revit è piu completo), e per quanto riguarda la scelta di 3ds max è imposta e non posso cambiarlo, dici che l'unico modo è utilizzare revit abbinato a 3ds max?

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opzione 1 esporti la libreria dei materiali dal vecchio al nuovo modello.

opzione 2 importi il nuovo modello nella scena del vecchio e riassegni i materiali in base al nome

:hello:

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passare a revit era proprio il mio obbiettivo, ma ho notato che, per fare le stesse identiche cose ci metto il doppio perchè non è intuitivo quanto archicad (anche se revit è piu completo), e per quanto riguarda la scelta di 3ds max è imposta e non posso cambiarlo, dici che l'unico modo è utilizzare revit abbinato a 3ds max?

magari all'inizio risulta poco intuitivo, ma con il tempo credo raggiungerai la velocità che ti serve.

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opzione 1 esporti la libreria dei materiali dal vecchio al nuovo modello.

opzione 2 importi il nuovo modello nella scena del vecchio e riassegni i materiali in base al nome

:hello:

mmm... provo il piu presto possibile, spero di riuscire!

magari all'inizio risulta poco intuitivo, ma con il tempo credo raggiungerai la velocità che ti serve.

Forse è l'impatto iniziale ma non mi ha soddisfatto molto, anche per la gestione delle proprietà degli oggetti, la gestione materiali...

___

Forse per avere tutto piu ordinato potrei fare una cosa simile:

1° file max, importato da archicad e sistemato i colori

2° file max collegato Xref con il primo e dove sono contenuti tutti gli oggetti e ambiente ecc... così per modificare il modello basta che modifico il primo file, non ho ancora provato se funziona, ma se non erro dovrebbe!

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scusate per l'OT

questa discussione palesa il motivo per cui ho abbandonato qualsiasi sw ed ho iniziato a fare tutto solo in max...considerando che tutti ti bombardano di modifiche, piccole o grandi

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scusate per l'OT

questa discussione palesa il motivo per cui ho abbandonato qualsiasi sw ed ho iniziato a fare tutto solo in max...considerando che tutti ti bombardano di modifiche, piccole o grandi

Anche io alla fine mi sono arreso e faccio tutto direttamente in max.

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