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massi 88

Smussare bordi 3ds Max

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Inviata (modificato)

Ciao a tutti,

Ho fatto un modello 3d in 3ds Max un coprimuro. Sono partito da un profilo disegnato con la linea e poi ho estruso.

Vorrei smussare gli angoli delle parti arrotondate perchè adesso sono spigolosi. Come posso fare?

grazie


Modificato da massi_88

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Inviata (modificato)

se non ricordo male puoi arrotondarli con gli shader anche su 3d studio max... su XSI, utilizzando gli "Architectural", si può aggiungere alla porta del bump un nodo "round corner" in cui impostare il raggio; su 3d studio max dovrebbe essere simile.

.... Altrimenti li modelli, ad esempio con dei chamfer agli spigoli


Modificato da gurugugnola

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Ospite
Inviata (modificato)

se non ricordo male puoi arrotondarli con gli shader anche su 3d studio max... su XSI, utilizzando gli "Architectural", si può aggiungere alla porta del bump un nodo "round corner" in cui impostare il raggio; su 3d studio max dovrebbe essere simile.

.... Altrimenti li modelli, ad esempio con dei chamfer agli spigoli

Si in mental ray nei materiali arch e design e Autodesk , puoi usare l'opzione round corners e inserire un numero a piacere per fare lo smusso.


Modificato da Mak21

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Ospite

Ciao a tutti,

Ho fatto un modello 3d in 3ds Max un coprimuro. Sono partito da un profilo disegnato con la linea e poi ho estruso.

Vorrei smussare gli angoli delle parti arrotondate perchè adesso sono spigolosi. Come posso fare?

grazie

Puoi convertite l'oggetto come editable poly o applicare un modificatore edit poly, selezionare gli edge che vuoi smussare e applicare il comando Chamfer, se lo applichi con il quadratino vicino al nome "Chamfer" ti si apre un pannello per inserire la distanza e il numero di lati che vuoi inserire, 3 sono già una buona scelta.

buon Chamfer..

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