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zatta 3d

creare a.o. all'interno di materiale

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Buongiorno, almeno per voi per me un po' meno.

Sto dannando per cercare di inserire l' A.O. all'interno di un materiale. Uso 3d max 2011 e vray 2.0. Dovrei inserire vraydirt nel canale diffuse di vraymtl per creare l' A.O. del materiale.... e fin qui è normale! (non mi serve l'A.O. in tutta la scena, bensì lo voglio esclusivamente su un mtl e relativo ad un oggetto)

Il fatto è che in quel canale di vraymtl ho già inserito una texture. ho goglato in tutti i modi ma non ne sono arrivato a capo. Chi mi sa delucidare su questo mio dilemma?????

Grazie anticipatamente!!!

Carlo.

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