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Guest Simply

Una MUMMIA fatta con MUDBOX

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Guest Simply
Inviata (modificato)

Primo esperimento con Mudbox. Bel programma ma poi i poligoni sono troppi e non puoi animare con MAX! :)

post-82289-0-32440700-1331928402_thumb.j

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Modificato da Simply

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mudbox (come zbrush o sw simili di sculpting) sono adatti all'animazione, ovviamente col giusto workflow: si esporta la low mesh (livello 1 o 2 ad esempio) e poi le mappe di displace, bump, ecc... da applicare a livello di shader, così animi i personaggi che scolpisci ;)

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Guest Simply

Lo intuivo ma ne volevo conferma, proverò. Grazie!

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