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Chiccobruni9

Alpha Channel in 3ds Max

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sto creando un scena in 3ds max e rendering con Vray, i file di salvataggio ho scelto una sequenza di immagini PNG cosi che ci sia lo sfondo trasparente, ma il file richesto è PNG con alhpa channel, da quello che ho capito è per intenderci un dupicato delle varie foto però solo con oggetti in bianco e sfondo in nero, il problema è che con Vray per sketchup riuscivo a creare entrambi i file contemporaneamante ma in 3ds max non riesco, cioè l'alpha channel non viene creato...

cosa sto sbagliando ho campito bene cosa intendono per alpha channel?

Grazie

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Vray (come la maggior oarte dei motori di render) ha i render elements. Devi cercare nell'ultima tab della scheda dei setup di rendering di vray.

Aggiungi il canale alpha e digli dove salvarlo. In questo modo avrai la tua sequenza di immagini e un'altra sequenza con gli alpha channel.

Anche se, salvando in png con alpha channels, questa operazione è ridondante, il canale alpha è infatti salvato all'interno del fil png stesso.

Tutto ciò a patto che io abbia davvero capito di cosa hai bisogno ;)

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