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GigiCiopper

SPOSTARE CIELO HDRI

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Ciao a tutti,

ho inserito nella mia scena 3D una luce vRay > Dome e su questa ho caricato un'immagine HDRI da qui l'ho trascinata in material editor poi Coordinates > Environ ... mapping > Spherical Environment.

Poi ho provato a fare il render della scena dalla camera ma il cielo (vedi immagine) parte da più in alto. Come posso fare ora per abbassare la linea di orizzonte e quindi il cielo?

In Material Editor > Coordinates ho provato a cambiare i valori di Offset e Tiling ma son serviti solo a far ruotare/scalare l'immagine ma non ad abbassare la linea di orizzonte.

Grazie

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e si

per risolvere il tuo problema la cosa più semplice è ruotare un pochino la dome light in modo da ruotare la cupola cosi l'orizzonte si sposta

( metodo comunque non proprio corretto )

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Guarda, secondo me, ammenochè non hai un piano mappato o una semisfera che fa da sfondo, che puoi spostare sull'asse Z, l'orizzonte rimane sempre lì. Al massimo puoi ruotarlo come dice deam.

Ciao

Luca

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apri l'environmetal e trascini il tuo hdri in una casella dell'editor material (copiando con instance) una volta copiato puoi alzare e abbassare con tile lo sfondo.

io uso mr non so se il precedimento e lo stesso con vray.

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Per ora seguendo il consiglio di "deam" sono riuscito a risolvere il problema, appunto ruotando leggermende il dome light

Invece spostando solo il dome light verticalmente o spostando la scena il risultato non cambiava.

grazie a tutti

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