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Mars5

Problema setting luci Vray + 3DS Max (consigli e suggerimenti)

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Ciao a tutti!

Mi è capitato di dover realizzare una scena di interni per un lavoro, e nonostante abbia seguito i consigli di alcuni tutorial di questo forum non riesco a venire a capo del problema.

Sono principiante della CG e ancora non riesco a controllare i parametri (soprattutto della luce) per i miei render, e non riesco quindi a ottenere risultati soddisfacenti.

L'immagine che ho prodotto è la seguente:

post-81855-0-66680600-1329911273_thumb.j

Come potete vedere la luce è molto netta e poco naturale, visto e considerato che dovrebbe passare attraverso una tenda semitrasparente, ed inoltre la luce diffusa non è morbida come vorrei.

Di seguito posto i setting usati

Grazie a chi vorrà darmi una mano!

P.S.: ovviamente sono ben accetti consigli sulla scena in generale (materiali, texture e simili)


Edited by Mars5

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Dimenticavo il settaggio della VrayCamera:post-81855-0-99368400-1329912026_thumb.j

Per le luci ho usato una direct con multiplier 5 per il sole e due Vraylights alle finestre con multiplier 1

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iso 800???? :eek:

Sicuramente la prima da cosa da fare prima di eseguire lavori è conoscere adeguatamente il software.......

comunque.......lavori in LWF?

L'iso della camera è altissimo,regola meglio le luci e il motore di render.

Ciao

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mettere iso da 800 a 100 è uguale che passare da un diaframma 32 a 4 sono sempre 3 stop. non fa alcuna differenza su immagini fisse.

nelle macvchine fotografiche vere fa differenza, ma in quelle virtuali non hai del noise.


Edited by algosuk

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Vi ringrazio per la disponibilità.. io sono qui per condividere quel poco che so e per apprendere quel tanto che ancora non conosco.. quindi ogni commento, critica o consiglio che possa effettivamente migliorarmi è sempre ben accetto.. Se poi voi mi dite che il problema è che non conosco il software, beh mi fido.. ho cominciato coi render da 20 giorni e non pretendo certo di avere neanche le basi per poter fare un buon lavoro...

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Piccolo aggiornamento:

post-81855-0-35446900-1330000714_thumb.j

Il risultato è ben lontano dall'essere di mio gradimento, però ho modificato alcuni settaggi di luce e camera..

Nel frattempo mi hanno cambiato il letto, che è diventato di seta argentata, e che aggiunge notevoli difficoltà per me nella realizzazione, dato che il risultato che ho ottenuto giocando con i parametri del canale reflect e glossiness sono quelli che avete visto nell'immagine...

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bellissime le tende, e l'effetto delle coperte sul letto, come hai fatto?? se posso, scusa so che non centra niente col problema che hai, ma mi hanno colpito molto!!

poi la butto li, ma se provassi a non usare una v-ray phisycal cam inizialmente??

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Le tende e le coperte sono blocchi che ho lavorato con il modificatore mesh smooth, niente di più.. come mai dici di non usare una vray cam? dici che è lei la responsabile dei miei problemi di luce?

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non sono un esperto, quindi qualcuno potrebbe anche lapidarmi, però inizialmente io proverei a renderizzare con una target cam, perchè la v ray cam non è così semplice da padroneggiare. hai provato a fare qualche render??

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bellissime le tende, e l'effetto delle coperte sul letto, come hai fatto?? se posso, scusa so che non centra niente col problema che hai, ma mi hanno colpito molto!!

poi la butto li, ma se provassi a non usare una v-ray phisycal cam inizialmente??

Scusa perchè non dovrebbe usarla? I settaggi mi sembrano corretti.

Io noto più che altro problemi su luci d'ambiente e materiali

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bellissime le tende, e l'effetto delle coperte sul letto, come hai fatto?? se posso, scusa so che non centra niente col problema che hai, ma mi hanno colpito molto!!

poi la butto li, ma se provassi a non usare una v-ray phisycal cam inizialmente??

Scusa perchè non dovrebbe usarla? I settaggi mi sembrano corretti.

Io noto più che altro problemi su luci d'ambiente e materiali

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Scusa perchè non dovrebbe usarla? I settaggi mi sembrano corretti.

Io noto più che altro problemi su luci d'ambiente e materiali

Anch'io li noto, e che sto provando a modificare le tipologie di luce, i settaggi del Vray Environment, e non riesco assolutamente a capire dove sbaglio e come ottenere un risultato più naturale..

Per quanto riguarda i materiali invece cosa mi consiglieresti? che non siano il massimo è evidente, ma secondo te da dove sarebbe meglio cominciare a lavorare?

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Vedo delle macchie scure sul lenzuolo, hai usato il modificatore HSDS per suddividerlo? Nel pavimento in parquet noto del tiles, la tenda ha un bel movimento che contrasta però con l'asola che la contiene (le due asole in primo piano mi sembrano troppo rigide).

Non mi convince molto il materiale delle ante di arredo attorno al camino nel senso che non capisco che cosa debbano restituire.... sono degli specchi????? non danno quell'idea..... sono delle ante lucide riflettenti???? mi sembrano troppo specchianti.

Devo dire che stai facendo un buon lavoro.... cavolo si vede!!!!! queste sono delle piccolezze, ma non di poco conto in quanto secondo me possono migliorare notevolmente la scena.

un'ultima cosa, la seta mi sembra un po' plastificata ma potrebbe essere l'immagine a bassa risoluzione.... caricane una a risoluzione più alta.

Ciao e cuon lavoro!!!

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Vedo delle macchie scure sul lenzuolo, hai usato il modificatore HSDS per suddividerlo? Nel pavimento in parquet noto del tiles, la tenda ha un bel movimento che contrasta però con l'asola che la contiene (le due asole in primo piano mi sembrano troppo rigide).

Non mi convince molto il materiale delle ante di arredo attorno al camino nel senso che non capisco che cosa debbano restituire.... sono degli specchi????? non danno quell'idea..... sono delle ante lucide riflettenti???? mi sembrano troppo specchianti.

Devo dire che stai facendo un buon lavoro.... cavolo si vede!!!!! queste sono delle piccolezze, ma non di poco conto in quanto secondo me possono migliorare notevolmente la scena.

un'ultima cosa, la seta mi sembra un po' plastificata ma potrebbe essere l'immagine a bassa risoluzione.... caricane una a risoluzione più alta.

Ciao e cuon lavoro!!!

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No il lenzuolo è lavorato in mesh smooth, volevo che la luce creasse l'effetto delle lenzuola mosse... Dietro alla testata del letto( è solo una testata in legno), c'è un grande specchio anticato che non ha altra funzione e che deve avere quelle suddivisioni che lo fanno sembrare un armadio ad ante(purtroppo sulla progettazione e design non ho voce in capitolo).. Per quanto riguarda la seta infine non ho caricato nessuna texture ma ho provato a creare il materiale lavorando solo sul diffuse e sul reflect e la glossiness..

Grazie mille per i suggerimenti, adesso mi ci metto e provo a migliorare la sena!

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Riguardando la scena nel suo complesso, mi sembra troppo cupa, chiusa. si vede un piccolo raggio di sole tenue tenue. le tende mi danno la sensazione di un muro che non lasci passare la luce. Prova a caricare anche un wire, magari si risolve in due minuti.

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Comunque ecco l'immagine Wire:

post-81855-0-17880100-1330077286_thumb.j

In effetti si vede che dalla tenda di dx i raggi non passano per nulla! ho modificato tutti i parametri del canale refract.. ho impostato il raytracing ma non c'è verso di farli passare.. sicuramente sono io che sbaglio, ma non so dove!

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Comunque ecco l'immagine Wire: post-81855-0-17880100-1330077286_thumb.j In effetti si vede che dalla tenda di dx i raggi non passano per nulla! ho modificato tutti i parametri del canale refract.. ho impostato il raytracing ma non c'è verso di farli passare.. sicuramente sono io che sbaglio, ma non so dove!

Strano prova a caricare i settaggi del materiale.

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iso 800???? :eek:

Ci sono fotocamere (reali) con ISO fino a 1600, 3200, 6400... esagerando' c'è troppo "rumore" sulla foto, ma in una fotocamera virtuale (che non produce questo effetto) non vedo perchè usare un ISO 800 è strano...

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