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lupo69

n-esimo post su file link tra revit e 3ds max

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Ciao a tutti!!

Visto che fino ad ora avete sempre risolto un sacco di problemi, mi permetto di porne un altro che di sicuro avrete già sentito in mille salse, ma non riesco a trovare soluzioni efficaci!

Ho bisogno di linkare un grosso file revit a 3ds max con il preset "combine by material" il problema non sono le texture e i materiali applicati in revit, che non intendo utilizzare, ma i materiali che applico in 3ds max alle geometrie di revit, sono materiali già pronti, presi da vraymaterials.de ecc e che mi limito ad applicare per risparmiare tempo, mi accorgo che tutte le texture che sono applicate ai materiali, per essere plausibili, andrebbero settate in real world size e la dimensione moltiplicata per 3, ad esempio, se ho 0,3 devo mettere 1, credo non sia un caso che io debba mettere 3 quando 3 è il rapporto metro/piede.

Ho cercato tanto su google ma trovo che alla fine la soluzione migliore è impostare il system unit di 3ds max in piedi, ma questo è quello che accade....qualcuno ha consigli?

Grazie in anticipo!

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