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Nicholas

Attribute Editor sovraccarico

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Ciao ragazzi, ho provato a cercare sul forum ma non ho trovato nulla.

Il problema è che quando inizio a modellare qualcosa, dopo un po' di giorni il file inizia a pesare tantissimo e Maya arriva a bloccarsi per 10 secondi ad ogni comando che vado a dargli. Vedendo un po' di cose ho notato che selezionando un poligono nell'Attribute Editor saltano fuori più di 100 finestre che secondo me sono inutili, ad esempio: polymergevert1, polysewedge1, deletecomponent1, e altri. Ho messo il numero "1" ma le voci si ripetono sino a "50".

Non so magari c'è un modo per ottimizzare il poligono e cancellare tutte le voci inutili?

Ho fatto uno snapshot per capirmi meglio. Aiutatemi :(

schermata022455970alle1.png

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Ok.. Ho trovato la soluzione! magari serve anche a qualcun altro quindi lo scrivo direttamente qui..

1. Ho provato su: File > Optimize Scene Size, ma non ha fatto nulla..

2. Sono andato a selezionare tutto il modello con: Edit > Select All, per poi fare: Edit > Delete by Type > History, così facendo elimina tutte quelle voci inutili che conservava nell'attribute editor.

:w00t:

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Invece di fare prima Select All potevi cliccare direttamente su Delete All by Type, avrebbe cancellato la storia di tutti gli oggetti in scena ;) attento però che se hai scheletri collegati a mesh ti cancella il collegamento!

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Invece di fare prima Select All potevi cliccare direttamente su Delete All by Type, avrebbe cancellato la storia di tutti gli oggetti in scena ;) attento però che se hai scheletri collegati a mesh ti cancella il collegamento!

Grazie :hello:

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