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motti85

Tempo di rendering

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Buona sera a tutti!

Ho già letto alcune discussioni nel forum a riguardo ma non ho trovato la risposta che mi interessava quindi ho pensato di aprirne uno nuovo...

Premesso che uso 3ds + vray da poco più di 3 mesi quindi ancora molte cose mi sfuggono, il problema è questo: tempo fa ho lanciato un rendering a risoluzione 2400x3200 con current preset della vray irradiance map impostato su high e il tempo di rendering per ottenere l'immagine finita si aggirava intorno alle 8-9 ore...

Ora, a distanza di circa un mese ho rilanciato lo stesso rendering con le stesse impostazioni e dopo quasi 24 ore ancora non ha iniziato a renderizzare l'immagine...

Considerando che la scena è sempre la stessa (un'interno di un'abitazione, nello specifico una cucina) e che dall'ultima volta ho cambiato solo un materiale ed una lampada, da cosa può dipendere questa diversità di tempo di renderizzazione? Perchè io non riesco a venirne a capo...ok che il mio portatile è quello che è, non mi aspetto mi renderizzi una scena così in 2 ore, ma se l'ultima volta la stessa immagine l'ha fatta in 9 ore, com'è che ora ci sta mettendo così tanto?

Grazie in anticipo a chi riuscirà ad illuminarmi! :D

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Ciao, è di fondamentale importanza sapere che materiale hai modificato e come, la colpa è sicuro di uno dei due materiali se non hai cambiato nient' altro e renderizzi sullo stesso pc.

Mi spiego meglio se hai cambiato il materiale a un chiodo nel muro che occupa pochi pixel dell immagine è una cosa se hai cambiato che ne so un pavimento che magati occupa metà immagine è un altra, hai inserito un materiale con del displacement? che settaggi hai nei materiali?

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Ciao!

Le uniche modifiche che ho apportato all'immagine sono appunto una lampada (ho semplicemente cambiato modello, in realtà nell'immagine neanche appare tutta ma solo una piccola porzione, quindi dubito che sia dovuto a quello) e il materiale che avevo assegnato allo zoccoletto della cucina...ora non ricordo che materiali sono ma sono comunque archshaders per vray che ho preso e assegnato senza fare alcuna modifica, ho semplicemente sostituito il materiale A con il materiale B...tutto il resto è rimasto uguale, luci, parametri, risoluzione, quindi anche a me è venuto il dubbio dipendesse da quello, ma è davvero possibile che per un solo materiale cambiato per altro su una porzione di immagine neanche tanto estesa il tempo si quadruplichi?!

Proverò a fare una prova risostituendo il materiale per vedere se davvero dipende da quello...

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se la porzione è piccola mi sembra molto strano... controlla anche di non aver per sbaglio modificato qualche parametro nei settaggi del render o delle luci...non saprei...

se riesci posta qualcosa che possa aiutarci ad aiutarti che so i settaggi di render i settaggi dei materiali....delle luci, così è difficile capire cosa possa essere...

ciao buona serata


Modificato da Alessandro84

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ma infatti anche a me c'è qualcosa che non torna, ho ricontrollato varie volte i parametri ma ricontrollerò di nuovo magari mi è sfuggito qualcosa...intanto grazie! :)

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Figurati, visto che hai usato i parametri di default del preset high potresti ancheprovare a resettare vray e poi riassegnarglieli...magari risolvi...potresti aver mosso qualcosa per sbaglio e fai prima che controllare parametro per parametro.

ti congislio anche di abbassare il parametro minrate della IM se renderizzi a quella risoluzione


Modificato da Alessandro84

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Se VRay non l'hai comprato ma usi l'altro è normale che i tempi di rendering aumentano troppo...

Se invece l'hai comprato metti qualche cosa in più su come hai configurato il tutto (se hai aggiornato vray all'ultima versione hanno messo i settaggi alti dell'antialiasing di default, ma il problema non dovrebbe esserci su una scena vecchia.

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