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Nicola Rossi

ERBA REALISTICA

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Buonasera a tutti.

Sto realizzando un tridimensionale di un villaggio. Intorno agli edifici c'é uno spazio a verde che volevo rendere più realistico utilizzando il comando Hair and Fur. Al momento ci sto diventano matto.

Sapreste dirmi che parametri utilizzare?

Grazie

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devi usare per forza hair and fur? perchè se non è un closup del manto erboso ti conviene usare una buona mappa di erba con bump/displace.

Comunque per hair and fur prova a vedere questo videotutorial

Ciao

Luca

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Provato diversi metodi. sia hair sia con il pflow ma il problema è il numero esagerato di poligoni che ne risulta.... Renderizzando poi con iray va a caricare troppo la ram Video che è limitati a "soli" 3 Gb. Qualche soluzione?

Proxare mi è stato riferito che non serve a niente con la 2012.

Grazie anticipatamente

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