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Arance


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Avete tutti ragione, si vede l'occhio esperto :D

Sì, la sfocatura è in post, e la buccia bianca o meglio NON bianca è un mio errore di UV mapping, dato che era il mio primo tentativo ..Ancora non riesco ad usarla come si deve.

Il tutorial a cui ha accenato perepeppe è questo:

Mi ero dimenticato di scriverlo nel primo post, ma dovevo spegnere rapidamente il computer :D

Essendo Final ovviamente non la modificherò, ma terrò buoni i vostri consigli, tanto sono in una fase di apprendimento costante e serrato, quindi spesso lavoro per ore per poi non salvare neppure il risultato al solo scopo di migliorare..

Qui però ho deciso di mostrare l'immagine perchè mi piaceva :D

http://cgcookie.com/blender/2011/10/31/creating-an-orange/

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Per la sfumatura se la fai sempre in post (non so usare blender, quindi non so se permette di impostarla in fase di render) posso consigliarti leggere un pò di materiale inerente la profondità di campo. Non so quanto tu te ne intenda di fotografia ma è quella che vai a simulare con la sfocatura.

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Non sono pratico nemmeno io dell'uso del dof in blender, magari è importante l'uso del nodo defocus in compositing;sicuramente nella tua immagine dovrebbe essere più sfuocato lo sfondo, mentre sembra che il legno del piano di appoggio sia a fuoco nella zona centrale dell'immagine e sfuocato in primo piano...ma le arance non sono sfuocate e si crea un conflitto di dof ^_^

Edited by peperepe77
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