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Dilai

Zone sfocate nel render

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Ciao a tutti..premetto che sono alle prime armi..ho fatto il render esterno di una villetta..ho usato una phisical camera..

Non riesco a capire come mai nel render appaiono delle zone sfocate e parti mancanti visibili soprattutto sul parapetto della scala...purtroppo non riesco a postare l'immagine..

grazie per l'aiuto.. :hello:

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Bhè senza immagine è difficile dire qualcosa.. caricala su imageshack e posta il link..

Per le sfocature la vrayphisical camera lavora con il DOF che appunto crea le aree sfocate in base alle impostazioni che gli dai, come una macchina fotografica.

Per le parti mancanti come dicevo, senza immagine non ti posso aiutare!

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Ci sono un bel pò di cose da mettere a posto.. Il mio consiglio principale è quello di aprire un WIP nella sezione di architettura in modo da poter ricevere più consigli e postare man mano gli avanzamenti del lavoro.

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Ciao a tutti..premetto che sono alle prime armi..ho fatto il render esterno di una villetta..ho usato una phisical camera..

Non riesco a capire come mai nel render appaiono delle zone sfocate e parti mancanti visibili soprattutto sul parapetto della scala...purtroppo non riesco a postare l'immagine..

grazie per l'aiuto.. :hello:

credo che le sfocature che intendi tu, non siano dovute alla camera ma all'antialiasing..molto probabilmente hai attivato adaptive subvision con valori di default...se ho ragione imposta fixed con valore 4...sara piu lento il calcolo, ma gli altri li devi saper usare, e questo invece è semplice e ti garantisce anche ottimi risultati..non impostare valori piu alti perche non serve a nulla, se non aumentare i tempi di calcolo..

se risolvi in qusto modo fammelo sapere.

ciao

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Ho provato a cambiare i valori come mi hai detto ma l'immagine è ancora più sfocata...io ho impostato l'antialiasing con VrayLanczosFilter, size 2..

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Ho provato a cambiare i valori come mi hai detto ma l'immagine è ancora più sfocata...io ho impostato l'antialiasing con VrayLanczosFilter, size 2..

ok forse mi sono spiegato male io..davo per scontato alcune cose..

in vray hai una finestra nel render sutuo con scritto "image sampler (antialiasing)..

sotto hai una finestra con 3 opzioni, scegli fixed...

poi sotto trovi l'antialiasing metti quello che vuoi, dipende molto da cosa renderizzi, i piu usati sono cutmull ma anche area a mio avviso lavora bene.

piu sotto ora trovi un altra finestra con scritto fixed image sampler...li inserisci il valore 4.

poi clicchi sul bottone render, e mentre attendi i calcoli ti bevi un caffe, accarezzi il gatto, ecc...(dai sto scherzando)..

se lo hai gia fatto allora puo essere un problema di camera (pero io dubito vedendo l'immagine postata)..

attendo tue news

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