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sostituire oggetti con un altro 3ds

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Forse il problema è un po' contorto ma la domanda è questa:

Si può riempire una scena in 3ds con degli oggetti "box", coni o teiere ecc. e poi sostituire in blocco questi oggetti con degli altri oggetti magari dei proxy o altri elementi (arredi ecc.) ?

esiste una procedura per tale operazione in 3ds?

grazie in anticipo


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