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wheps69

problema rotazione bone su percorso con spline IK solver

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Ciao

Scusate la Nubbiaggine,

Inizio ora a fare qualche animazione e sono in difficoltà, mi sento che è una cosa semplice da risolvere ma non ne esco, nn sono riuscito a trovare una soluzione in rete.

Ho fatto un ossatura in max 2012, gli ho dato una spline da seguire con SplineIK solver, quando gli faccio seguire il percorso ed arrivo al punto "2" la bone mi ruota di 180° sull'asse X come si vede dalla sfera blu che va dalla parte opposta, ed al punto "4" ruota ancora di 180°(vedi file allegato)

Why??

grazie

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Modificato da wheps69

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ho risolto ruotando la prima bone di 90° sull'asse X, prima di applicare Spline IK solver.

Non chiedetemi xchè, adesso l'ossatura seguendo la spline non ruota +, la sfera rimane sepre dalla parte interna.

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