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Ottenio

Importazione .fbx in 3ds max! Aiuto!

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Ciao ragazzi, ho bisogno del vostro aiuto, premettendo che sono alle prime armi con 3ds max, mi servirebbe un aiuto......vorrei usare 3ds per quanto riguarda l'architettura e rendering creandomi modelli 3d in Revit!!! solo quando esporto da revit in .fbx e importo in 3ds il mio modello è tutto nero!!! come mai??? ho girato un po in giro ma non ho trovato nulla riguardante questo problema!!! possono essere i materiali che non riconosce??? grazie in anticipo!!

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ciao,

non conosco revit e il suo modulo di esportazione, ma se hai il dubbio che siamo i materiali, basta applicare un materiale di max, non credi che faresti prima?

lo vedi nero anche in viewport o solo in render?


Modificato da kris_73_it

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Versione di Revit? Versione di 3DS? Io lo faccio spesso questo giochetto e non mi è mai capitato un modello tutto nero. Qualche materiale può fare "le bizze" ma non tutti insieme!

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uso revit 2011 e 3ds 2011!!! praticamente faccio il modello in revit ed esporto in.fbx....poi vado su 3ds e importo assegno anche revit al preset!! ma quando importa il tutto vedo il modello completamente nero, sia in viewport che in render, come se non avesse alcun tipo di materiale!!!

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Scusate il ritardo....comunque si ho attivato mentalray in render setup!!! ma in viewport vedo il modello sempre nero!!!

scusa tristan come disabilito la bump map??? un altra cosa i materiali che avevo assegnato in revit dove il trovo in max?

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Material/Map Browser > Scene Materials

Scegli il materiale e lo istanzi in uno slot "libero". Poi dipende...dipende dal tipo di materiale che hai applicato ai muri

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