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dknik

errore skin

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salve a tutti.

ho un problema con un rig che pensavo finito... se ruoto il controllo del petto del personaggio, il collo non segue la giusta deformazione. mentre se ruoto su Y sembra addirittura che il collo ruoti all'incontrario. se ruoto su Z, sembra vada tutto bene, ma dopo una certa soglia la mesh "scatta" e si ritrova in una posizione strana. vi posto le due immagini.... :blink2:

post-62369-0-56095000-1327945933_thumb.j

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allora premesso che non è facile capire da solo due immagini e una piccola spiegazione .

Pero sembri avere principalmente due errori :

1) error di pesatura e il collo non deforma bene

2) hai un flip oltre una certa deformazione

in questi casi (riguardo al problema 2) mi aiuto con dei locator in modo che le rotazioni mi siano ben visibili quando ruoto qualcosa e poi inizio a vedere dove flippa come quando e perchè etc etc

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