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George

Selezione Poligoni

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Ciao,

ho convertito un cubo in editable poly. Con la camera sono all'interno del cubo ma se devo selezionare i poligoni per attribuirgli un ID o modificarli non copaiono nella viewport. Cosa devo impostare per poterli vedere?

grazie

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mmmhhh.

ti dico cosa faccio così mi dici dove sbaglio

-creo il cubo

-trasformo in editabile poly

-selezione un quadretto e lo elimino

-applico il modificaro shell

-metto una camera dentro al cubo

-applico il modificatore Normal

....

ma guardando atraverso la cam non vedo ancora i quadratini delle poly

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forse non mi sono spiegato bene,

il problema che ho è un altro.

vi posto due immagini per spiegarmi meglio.

E' un cubo che voglio modificare per poligoni. Quando sono in questa condizione se nella vista prospettica mi metto all'interno del box non vedo i poligoni

cmq grazie per aver perso tempo con me :hello:

post-7996-1122717959_thumb.jpg

post-7996-1122717971_thumb.jpg

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ma li hai letti i link che ti ho passato? :eek::eek::eek:

ultima cosa:

in che modalità grafica lavori?

se lavori con le directx il force 2 sided non lo riesci ad attivare nemmeno se modelli e accendi mille ceri

devi per forza di cose "flippare" le normali con l'apposito comando disponibile in modalità sub object o con l'apposito modificatore (normal)


Edited by philix

: :  Youtube : : 

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