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Otello

Editare vizblock su 3ds

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Salve, avrei un problemino, quando importo un dwg (non fatto da me purtroppo) in 3ds mi importa gli oggetti come blockviz. Siccome sono tutti una serie di oggetti copiati in istanza, avrei bisogno di sapere se era possibile in qualche modo applicare un mod.edit poly per cambiare l'ID di alcune facce ad un solo oggetto,in modo così da poter differenziare i materiali, e che poi questa modifica si rifletta in automatico anche al resto delle copie. Potrei convertire tutto in oggetto poly, ma vorrei evitare di dover selezionare facia per faccia per cambiare l'ID, ci metterei un botto di tempo. Non so se mi sono spiegato bene, spero che mi possiate aiutare, grazie.

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scusa ma non puoi personalizzarti prima il dwg? ogni tanto a me passano dwg assurdi quindi ho preso la sanissima abitudine di passarmeli per benino al cad prima di andare in 3ds...

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