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sandroape

si possono usare le UV simmetricamente?

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Ciao a tutti,

Guardando alcuni tutorial di UVmapping, mi chiedevo come mai sistemavano le UV per tutti e 2 i lati del modello, ad esempio un modello di un dinosauro o uomo o quello che volete... se è stato costruito esattamente simmetrico, non si possono sistemare le Uv di un lato e poi assegnare le stesse modifiche identiche all'altro lato?, parlo di quelle parti doppi ovviamente (gambe e braccia,mani ecc)

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magari mappando metà soggetto per poi usare un simmetry funziona... però vale solo se vuoi la stessa texture su entrambi i lati... ma non è quello che cerchi, seguo anche io!

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Ok.. credo che la strada sia quella di fare UVunwrap solo di una delle 2 parti e una volta sistemate bene le uv si duplica l'oggetto simmetricamente e vengono copiate anche le UV che poi devono solo essere cucite insieme, in questo modo si hanno 2 uv perfettamente uguali... .. vado a fare una prova con Maya ;)

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