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materiale polveroso


nikbiondo
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Mi spiego meglio perchè ho scritto di fretta:

prendi la/le texture che userai per il pavimento e in photoshop crea un effetto polvere giocando con i livelli e i metodi di fusione. Quando avrai finito con la texture del pavimento, dovrai usare la stessa texture, in bianco e nero (ed eventualmente inverti i colori) per specificare a VRay quali sono le parti che non riflettono. Finita la texture in photoshop, mettile (quella in bianco e nero) nel canale Reflection. Fammi sapere se hai risolto.

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