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0utsider

Lancia Ypsilon 2011

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La scena è basata su una mappa HDRI creata ad hoc.

Poi in PS ho "aggiustato" l'immagine applicando un "tone mapping" (HDR toning) per conferire un'effetto forse meno realistico ma più scenico.

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Guest

ha uno stile particolare diverso dal solito, sembra quasi disegnata in un programma di paint è simpatica, non è detto che il rendering deve essere per forza iperelistico.

Piace sicuramente a chi si occupa di illustrazione.

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La modellazione è OTTIMA.

Ma il render non convince per nulla,materiali poco curati,luce piatta,mancanza di occlusion che bastona il contatto con il terreno,riflessioni non calibrate ad OC...

Insomma c'è da lavorarci perché è anni luce lontana dal fotorealismo,se è quello che cercavi.

My 2 cents

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Grazie dei commenti, anche discordanti o negativi.

Il mio target non è il fotorealismo.

Il mio target è creare un'immagine che rappresenti l'identità dell'auto e ne evidenzi le scelte stilistiche con uno stile "pubblicitario". Non so se mi sono spiegato.

Cmq oggi se avrò tempo posterò qualche render in esterno...stay tuned.

Raf

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Guest

Quelle in esterno sono sicuramente più fotorealistiche è una altro target di utenza.

Come ti avevo già detto anche la prima ha un suo stile.

sono belle tutte e due, forse su quella fotorealistica il pneumatico è un po lucido.

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Ciao,

ho visto che hai utilizzato imageshack per mostrare le tue immagini.

Purtroppo Imageshack è diventato inutilizzabile a causa del fatto che adesso ad ogni click corrisponde la comparsa di nuovi popup contententi pubblicità.

Per la prossima volta ti invito ad utilizzare http://tinypic.com/ un sistema che al momento sembra migliore e più semplice di Imageshack.

grazie

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ciao

molto belle

interessante il tipo di resa delle prime

molto belle quelle ambientate, tranne per il problema che hai sottolineato tu degli pneumatici troppo scuri, e secondo me anche troppo riflettenti.

ciao

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Eccoci di nuovo.

Dopo qualche giorno ho deciso di ripostare una immagine in studio, stavolta abbandonando lo stile "illustrativo", ma in favore di uno più realistico.

Che ne pensate?

Studio01.jpg

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I rendering in esterno sono molto ben fatti anche se non privi di "pecche".

Quelli in studio, non mi convincono affatto, nell'ultimo anche se volevi dare un illuminazione "avvolgente" trovo che sia un po bruciata, al massimo con questo setup potresti provare a fare la carrozzeria di un colore molto acceso, per spezzare con il bianco paradisiaco del resto.

Cmq un ottimo modello e ottimi rendering in esterno

:Clap03:

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