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sdrol

Render | problema strane sfumature

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ciao ragazzi,

sto elaborando il render che vedete sotto con mental ray e 3d studio design 2012.

volevo sapere da cosa possono dipendere quelle strane sfumature che si vedono nel pavimento e in parte del muro sopra la cucina?

ps. il render l'ho stoppato dato che ho notato queste strane sfumature.

grazie

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nelle impostazioni della luce?

sotto la voce rendering, nelle impostazioni della luce lo Shadows Sample è a 1024!

mentre la voce Mental Ray Shadows Map è:

map size: 512

sample range: 0.01

samples: 16


Modificato da sdrol

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