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antoniovoto

esplosione sferacon spessore frammenti

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scusate,dovrei far espledere una mesh con Bomb di 3d max,però vorrei che i singoli frammenti avessero uno spessore.ho provato ad usare il modificatore shell,ma non mi da lo spessore ai frammenti.

qualcuno sa come posso fare?

grazie.

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grazie.vado a vedere.anche se mi farebbe piacere usare gli strumenti di max.

e comunque credo che il problema non sia la plug in,ma il dare spessore ad una mesh.

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ho una mesh che ad un certo punto deve esplodere.

non ho capito? mi puoi spiegare meglio?

a me serve ho la mia lesh conservi lo spessore che ho dato con shell.o comunque l'oggeto deve conservare lo spessore.

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il parray ti da la possibilità di avere lo spessore e di assegnargli anche un materiale diverso volendo. interagisce con i deflectors in modo che i frammenti possano rimbalzare su altri oggetti.

sinceramente non me lo ricordo nello specifico come impostare il tutto ma dando un'occhiata al manuale vedrai che ci arrivi da solo tranquillamente.

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c'è una cosa che non riesco a fare:vorrei far esplodere solo una parte dell'oggetto.

forse puoi fare in modo che i frammenti partano soltanto da un determinato gruppo di vertici/poligoni.

guarda nel pannello relativo al parray se ci sono voci del tipo "selected faces only" o qualcosa del genere...

il mio aiuto è molto limitato dal momento che vado solo a memoria

ciao

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tutorial

eccolo... come dicevo..

non è per fare l'esplosione ma ti dice come assegnare il parray a determinati poligoni.

ovviamente guarda la sezione relativa al parray dopo la parte dello scatter.

ciao

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tutorial

eccolo... come dicevo..

non è per fare l'esplosione ma ti dice come assegnare il parray a determinati poligoni.

ovviamente guarda la sezione relativa al parray dopo la parte dello scatter.

ciao

!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!1

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libero di fare ciò che vuoi naturalmente, ma non capisco perchè complicarsi la vita con risulati che potrebbero poi risultare di dubbia qualità,...guardati questo tutorial professionale della VIDEOCOPILOT,

tra i migliori nel settore,

passaggi step by step,...di 3ds max, rayfire tools e AfterEffects,"programma eccezionale"............palla di vetro che cade e si frantuma in modo molto naturale.

Nel caso lo vedessi....buona visione..ciao.

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libero di fare ciò che vuoi naturalmente, ma non capisco perchè complicarsi la vita con risulati che potrebbero poi risultare di dubbia qualità,...guardati questo tutorial professionale della VIDEOCOPILOT,

tra i migliori nel settore,

passaggi step by step,...di 3ds max, rayfire tools e AfterEffects,"programma eccezionale"............palla di vetro che cade e si frantuma in modo molto naturale.

Nel caso lo vedessi....buona visione..ciao.

non voglio complicarmi la vita.è solo che dovrei scaricare rafire con eventuali limiti della versione scaricabile.e a questo punto preferisco usare 3d max.

riguardo il tutorial,devo cercare "videocopilot"?

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Senti, se vuoi solo ditruggere una sfera ho fatto un tutorial abbastanza semplice: uno script gratuito e max 2012, per le versioni precedenti usi reactor al posto di massFX

grazie!

lo guardo.

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