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lora federico

contorno mesh pixelloso

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ciao a tutti, ho un piccolo problema con le mesh con applicato un vraylight material..

in sostanza mi renderizza il contorno a pixel ben visibili (posto un ritaglio qui sotto)

ho provato ad aumentare i settaggi di antialiasing ma non è cambiato nulla.. idee?

ho notato che fa la stessa cosa se renderizzo una vray light sferica (ovviamente visibile)

grazie!

(3dsmax+vray)

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curiosa sta cosa... non so come mai (visto che avendo tu escluso l'antialiasing suppongo che tutto il resto della scena sia corretto), ma mi iscrivo perchè mi interessa la soluzione.

Ciao!

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cosa hai come bright multipler (color correction)?

hai spuntato subpixel mapping?

cosa hai impostato sotto color normal e dist thresh?

potrebbe essere uno di queste la causa.

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no non è il subpixel, già provato..

alla fine ho risolto diminuendo l'intensità del vray light material.

mi sa che con intensità troppo elevate lui va a "bruciare" alcuni pixel facendoli vedere neri..

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