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Dopo i vari consigli di mettere nei WIP un lavoro che mano a mano migliorerò ho deciso di modellare il personaggio Eve (di Wall-E). Seguendo un tutorial su internet questo è il primo risultato (metto nei WIP perchè se ci sono miglioramenti)

evewalle.jpg

evewalle2.jpg

evewalle3.jpg

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secondo me il fondo è troppo squadrato, dovrebbe essere più affusolato.

anche perchè quando è chiusa in standby diventa un pezzo unico, come un uovo capovolto

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le proporzioni del tuo modello non sono quelle di Eve.

se il tuo obiettivo è di ricrearla fedelmente, devi apportare una serie di modifiche.

la prima cosa da fare è prendere delle buone reference, delle immagini da cui capire esattamente come sono costituite le geometrie che la caratterizzano.

partendo da quelle, sarà più facile conseguire un risultato corretto.

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Questo è un wallpaper ufficiale:

Disney_Movie_Wall-E_05-1024x768-952588.jpeg

Se prendi come spunto questa immagine vedi le differenze col tuo modello ;)

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Ciao,BlueCube.

Ti parlo da disegnatore,

Tieni conto

Che eve

nonostante sia un robot futuristico,

rimane sempre un essere molto elegante

ed aggraziato

sia nella testa sia nel corpo

che nelle braccia,

non e soltanto una figura geometrica

anzi, se la osservi attentamente

a piu lineamenti di quello che sembra

Lavora sull'eleganza degli elementi,Per i materiali ci penserai in un secondo momento,

anche se non ti senti capace Prova a disegnarla a mano prima di modellarla, acquisterai famigliarità con il personaggio.

Prenditi in mano qualcosa di voluminoso

Tastalo e osservalo,

Buona fortuna

SEGUO


Modificato da MATITARO

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Guest cily

NURBS!!!!!!!!!!!!!!!! ahah

hai dei problemi alle estremità delle braccia...

ma intendi animarlo poi?

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