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Cancer82

Problema Esportazione Animazioni con 3dstudio

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Ciao a tutti! Allora...ho il seguente problema :

Ho realizzato una macchina su 3dstudio max 6. Ho animato le ruote della vettura, semplicemente usando due keyframe e ruotando di 360 gradi ciascuna ruota nel keyframe finale. Su 3dstudio funziona tutto benissimo.

Ho esportato la macchina su unity, utilizzando prima un file .3ds e successivamente un file .fbx. Su unity non c'è traccia dell'animazione. Nel caso del .3ds mi trova errore (animazione non trovata), nel secondo caso invece semplicemente non si avvia alcuna animazione.

Per verificare se il problema fosse nell'unity, ho importato sia il file .3ds che il file .fbx in una nuova scena di 3dstudio max e ho scoperto che nemmeno lì c'è traccia delle animazioni. E' come se quando esportassi il modellino, le animazioni non venissero salvate col modellino.

Cosa sbaglio? Come mai non va? Grazie anticipatamente dell'aiuto...

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