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Reverse engineering


sandroape
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Ciao a tutti! vorrei chiedervi gentilmente se potete dire la vostra su come è stata illuminata questa scena.

Non parlo della qualità ma di fare un piccolo reverse engineering tipo: ha usato una mappa hdri, piùttosto che area light per questo, point light per quell'altro ecc...

Il parere mi serve perchè ho disegnato una struttura simile o volevo illuminarla allo stesso modo ma sto tribulando un sacco. Premetto che uso Mentalray con Maya quindi vi chiedo di parlare di parametri di Mentalray please ;)

Grazie a tutti

3d11x.jpg

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