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Gabrithekiller

Problema skinning

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Ho un problema nell'animazione di un personagio: infatti pur avendo uno skinning fatto abbastanza bene, quando gli applico un motion data creato da me con il kinect, un braccio si muove troppo.. non riesco a capire dove è il problema.. praticamente non segue l'osso e risulta quindi staccato dal corpo

Poi, già che ci sono: se volessi aggiungere un oggetto da far tenere in mano, ma solo dopo un certo lasso di tempo, è possibile?

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Guest

con cs studio in 3dsmax si si può far tenere un oggetto e rilasciarlo durante l'animazione, lo devi inserire nello scheletro del bipede in figure mode.


Edited by Mak21

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