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D@ve

Blender 2.61

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beh diciamo che tanto blendernation rimanda al sito ufficiale, che era sicuramente in down per i troppi download.

L'alternativa di download è graphicAll, dal quale si scaricano revisioni e build modificate per lo più, ma anche qualche versione standard.


Edited by elvios

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Una versione eccezionalmente succosa, con l'implementazione del camera tracking e del motore di rendering Cycles (unbiased e anche per GPU).

Direi soprattutto per GPU...si vede che Brecht van Lommel è tornato a lavorare su blender dopo aver lavorato su Octane...

Comunque per ora è acerbo, e manca di cose importanti, come render pass, subsurface scatter, black body, HDRI, hairs, volume rendering, microdisplacement. Su alcune ci sta già lavorando, e se si considera che ha cominciato a fine aprile direi che sta tenendo un buon passo.

Altra ottima feature implementata direi che è dynamic paint.

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