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giordano7

Piegare un poligono

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Domanda da vero principiante , devo creare un tubo che si innesta su un'altro tubo di diametro più grande .La forma di partenza quindi ( nel mio caso un Polygon Pipe 9 deve assumere la stessa curvatura del cilindro più grande , come faccio ? Per ora ho aggirato la cosa usando il comando bend , solo che il risultato non è perfetto . Nel tutorial che sto seguendo , fatto per 3d studio max , usa il comando Conform , o propone anche la variante di un comando dove passando sopra il poligono da deformare con il mouse questo si "spiaccica " sulla curvatura del cilindro più grande . Hemm scusate la descrizione maccheronica . Esiste qualche cosa di simile per Maya ?

grazie a tutti

giordano

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