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Raccordare bordi con blender


Sherko
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Ciao a tutti, passato definitivamente ad ubuntu, volendo continuare a coltivare la passione per la cg sono emigrato completamente a blender. Da totale niubbo ho cercato su internet una funzione simile al raccordo fillet di rhinoceros ma mio malgrado ho appreso che nella versione 2.6 del software in questione non esiste. Veniamo alla domanda, sappiamo tutti che per dare realismo ad un render una cosa tra le altre è smussare gli spigoli, esiste un escamotage per simulare un raccordo o un chamfer in maniera precisa?

post-51468-0-40712400-1323264471_thumb.p

C'è un modo per arrotondare questi bordi tagliati a 45°?

Grazie a tutti.

Sherko.

Edited by Sherko
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