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verdekiwi

un stanza come tante altre

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Buongiorno a tutti.

Poco da dire, mi sto da poco cimentando con alcuni 3D che vorrei fossero più fotorealistici di quello che faccio di solito. quindi ho fatto il grande passo: cinema 4D e vray!

quello che sto facendo è seguire questo tutorial "Bedroom" ma vorrei comunque qualche consiglio.

Per il momento ho sistemato le luci, e mi avvio alla modellazione/ inserimento degli oggetti.

la prima cosa che mi lascia perplesso è:

il battiscopa, come posso fare a dargli quel bellissimo effetto di "consumato"? io ho preso un sagoma e l'ho estrusa, mentre sul mio riferimento è un battiscopa "vissuto".

grazie in anticipo a tutti per ongi commento

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Ciao,

il tuo quesito lo puoi risolvere in fase di texturing con delle buone mappe da mettere in diffuse e in bump.

Su cgtextures ne trovi a migliaia.

Ciao

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