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telescala

ambienti 3d interattivi

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Salve a tutti.

Sono una completa neofita della grafica, ma ho un piccolo problema e spero che possiate aiutarmi indicandomi la direzione verso cui muovermi. Mi spiego: per lavoro mi hanno chiesto di creare un "programma" che mi permetta di visualizzare una stanza in 3D, che rappresenta un ambiente reale. In questa stanza devo essere in grado di muovermi e poter interagire con degli oggetti, per esempio, aprire un armadio e guardarne il contenuto, che per la maggior parte delle volte è rappresentato da un disegno autocad o un pdf. Da dove posso iniziare, di quali strumenti avrei bisogno, che materiale che posso studiare?

Vi ringrazio in anticipo per l'aiuto.

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Ci sono parecchi pacchetti software più o meno complessi, in grado di fare ciò che chiedi. Tieni conto che oltre a capacità grafiche per la ricostruzione tridimensionale dell'ambiente e la sua relativa texturizzazione, ci vuole un minimo di conoscenza di programmazione.

Comunque, credo che Quest 3D faccia al caso tuo. Puoi costruirti il tuo ambiente con un quasiasi pacchetto 3D ed importare in Quest 3D e lì "costruirci" l'interattività.

Spero di esserti stato utile...

:hello: :hello:

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Innanzitutto grazie mille per le risposte.Dopo un po' di ricerche in rete ho deciso di provare a creare l'ambiente 3D in 3D max e l'interattività con Unity 3D (mastico un po' di Java). Che ne pensate?

Vi farò sapere se risco a fare qualcosa di decente. :lol:

Ciao :hello:

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Innanzitutto grazie mille per le risposte.Dopo un po' di ricerche in rete ho deciso di provare a creare l'ambiente 3D in 3D max e l'interattività con Unity 3D (mastico un po' di Java). Che ne pensate?

Vi farò sapere se risco a fare qualcosa di decente. laugh.gif

Ciao :hello:

Hai più combinato qualcosa?

Sarei molto interessato visto che è una cosa che vorrei approfondire meglio anch'io.

Ciao e grazie!

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