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Superokkio

Bitmaps Proxies

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Salute a tutti gente! E' noto che in 3DsMax esiste la possibilità di creare delle mappe "provvisorie" ad una risoluzione ottimale in modo da gestire scene di grosse dimensioni con il sistema Proxy; (render setup>common>Bitmap performance ...ecc). La mia domanda è questa: che voi sappiate esiste la possibilità di disabilitare la mappa provvisoria (Proxy) e ritornare a visualizzare nella finestra di lavoro quella effettiva di un oggetto/poligono PER VOLTA, senza per forza dover riattivare TUTTE le mappe? Con un conseguente dispendio di memoria?

Grazie in anticipo... :hello: :hello:

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