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Inserire persone scontorante 2d in scena 3d

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Ciao a tutti.

Devo inserire delle persone 2d in un rendering.

Farò dei render pass renderizzando i personaggi 2d nell'ambiente 3d per avere già le prospettive corrette.

voglio utilizzare l'oggetto plane di 3dStudio Max quindi privo di spessore.

Come motore di rendering utilizzo VRAY.

Vray non digerisce i materiali privi di spessore a quanto so io.

Pensavo quindi di usare un materiale VRAY Double Side utilizzando la stessa Texture con Canale alpha di trasparenza.

Il problema poi è il tipo di materiale per le immagini 2d che deve essere privo di riflessioni. Che materiale utilizzo?

Avete consigli migliori?

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Se però lo renderizzo con un pass di Vray ho i miei personaggi,

Già in prospettiva, e già coperti da parte del modello come: vegetazione, fili d'erba, oggetti che si trovano parzialmente davanti a loro, eventuali riflessioni e ombre generate dall'oggetto stesso, ecc. quindi mi piacerebbe poterli inserire in 3dstudio per comodità.

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Ciao, hai provato a usare un meteriale di vray standard mappando il canale opacity ? non capisco perchè usare il double side material.

per non avere riflessioni, basta che non le attivi nel materiale.

Ma forse non ho capito il problema

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