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Muebe

daylight sistem: appiattimento colori

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Sto provando il sistema daylight con mentalray per illuminare una scena con due character da me creati: il problema che sto riscontrando è che a differenza dell'illuminazione con luci artificiali il daylight sistem tende a smorzare tutti i colori appiattendoli su dei toni meno vivaci.

Sapreste dirmi il perchè e magari darmi qualche consiglio sui parametri da settare?

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setta il whitepoint che determina il calore della luce nella tendina enviroment per prima cosa.

Poi, abbiamo bisogno di più informazioni per ricercare il problema...

dov'è la sfera, non trovo il link alla sfera di cristallo! ^^

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