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Mz3D

trucchetto mental ray

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Vorrei fare una cosa con un materiale architectural, non so se è possibile. Dunque, in un materiale architectural nelle "physical qualities" si può impostare la luminosità del materiale, in modo tale che emetta luce ed illumini gli oggetti circostanti. Io avrei bisogno dell'effetto luminoso ma senza visualizzare nel render l'oggetto emettitore, proprio come fosse una luce, è possibile questo in qualche modo?

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Ma se non devi visualizzare l'oggetto non fai prima a metterci davvero una omni?

la omni non fa lo stesso effetto luminoso

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Il materiale Architectural non è compatibile con MR

comunque se ho capito bene dovresti usare il Materiale Arch & Design > Self Illumination (glow)

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