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The philosophy of time travel - How to

Michele Canova

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Ciao a tutti.

In questo tutorial vi mostrerò come ho fatto a trasformare, in post produzione con Photoshop, un render bruttino in un'immagine che è piaciuta a molti. (Grazie ancora).

Non mi addentro nella parte di modellazione e di settaggi di max, comunque ho semplicemente usato una standard camera, due luci Vray (una rettangolare azzurra esterna e una sferica interna),

Color mapping in Linear , Irradiance map + Light cache.

Segue l'immaginona che ovviamente si legge come un fumetto:


Grazie per la lettura!


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