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Applicare texture con dimensioni esatte a oggetto

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Ciao a tutti :)

Vengo al dunque: sto progettando uno stand per una fiera in 3dsmax e dovrei applicare delle textures ai vari pannelli posizionati sulle pareti dello stand.

Dopo avermi creato i vari materiali con le diverse textures (nel mio caso sono 5 immagini jpg) come faccio a dare le giuste misure, quando applico il materiale, in modo che la texture copra esattamente tutta la superficie del pannello?

Ovviamente i pannelli li ho fatti in proporzione a quelli reali e cosi per le immagini jpg delle textures.

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ciao,

apri la guida in linea e cerca UVWMAP.

devi solo dargli le giuste coordinate tramite il modificatore uvwmap, tra l'altro per un pannello rettangolare/quadrato, la cosa è semplicissima.

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ciao,

apri la guida in linea e cerca UVWMAP.

devi solo dargli le giuste coordinate tramite il modificatore uvwmap, tra l'altro per un pannello rettangolare/quadrato, la cosa è semplicissima.

Grazie mille!

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