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rucolo

da Mesh a Bump

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ciao!!!

un giorno navigando in internet ho trovato un tutorial (magari era su questo sito) di come si fa a creare una mappa bump avendo una mesh, capisco che sia una cosa stupida fa fare, ma proprio non ci riesco.

se nonricordo male mi sembra che l'esempio spiegava come fare una maglia metallica!!

ciao e grazie

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ma z-depth non serve per fare l'effetto sfuocato della fotocamera?

si, ma se giochi con il minimo e il massimo della z-depth in modo da prendere dentro gisto il movimento in z della mesch ottieni un'ottima mappa in scala di grigi da usare per il bump o per il dislplacement.

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