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la map che si accartoccia


Jojox
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ciao sono una noob del 3d max stavo provando la mappatura con una bitmap e UVW ma in edit a volte si accartoccia e se sposto i vertex poi è difficile ritrovare la giusta grandezza dei quadrati con scale move ecc, esiste un modo per renderla + piana senza perdere la grandezza dei quadrati?

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Necessariamente questo tipo di mapping deve essere aggiustato a "mano". Ci sono molti modi per fare ciò, come ad esempio, utilizzare un map cilynder, pelt ecc. E' difficile seguire un tipico flusso di lavoro per svolgere la mappa. Di certo, devi collocare i vertici in modo omogeneo cosi da poter distorcere il meno possibile la mappatura...

Per iniziare puoi vedere QUI....

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Necessariamente questo tipo di mapping deve essere aggiustato a "mano". Ci sono molti modi per fare ciò, come ad esempio, utilizzare un map cilynder, pelt ecc. E' difficile seguire un tipico flusso di lavoro per svolgere la mappa. Di certo, devi collocare i vertici in modo omogeneo cosi da poter distorcere il meno possibile la mappatura...

Per iniziare puoi vedere QUI....

grazie miky ora provo ^^

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