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rendering bar e posizione luci interne

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ciao a tutti

come consigliatomi in questa discussione consiglio luci interne sono a mettere un progetto di un bar per capire al meglio come impostare o meglio mettere le luci nei vari locali di interni. considerate che facciamo spesso bar e ristoranti e alberghi.

spesso per una questione economica i render devo essere fatti in fretta e furia mettendo una luce qua e la, senza rispettare un senso, ma .... se avessi un pò di tempo (e la capacità) però secondo voi quel'è il sistema migliore per posizionare queste luci usando vray e 3d studio? chiaro che se avessi tempo a disposizione i risultati sarebbe migliori, ma prima devo capire al meglio che sistema di luci usare, panel, sphere IES eccc.....

in questo esempio come potete vedere ho 2 file di luci ad incasso nel soffitto su cui ho messo 2 panel light lunghi tutto come il locale in modo da illuminare il locale, per il banco ho messo sempre un panel light in mezzo e 2 piccoli pannelli per illuminare le vetrine panini.

quindi...secondo voi il sitema è giusto?

14mq2pl.jpg

33mvs5s.jpg

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ciao a tutti

come consigliatomi in questa discussione consiglio luci interne sono a mettere un progetto di un bar per capire al meglio come impostare o meglio mettere le luci nei vari locali di interni. considerate che facciamo spesso bar e ristoranti e alberghi.

spesso per una questione economica i render devo essere fatti in fretta e furia mettendo una luce qua e la, senza rispettare un senso, ma .... se avessi un pò di tempo (e la capacità) però secondo voi quel'è il sistema migliore per posizionare queste luci usando vray e 3d studio? chiaro che se avessi tempo a disposizione i risultati sarebbe migliori, ma prima devo capire al meglio che sistema di luci usare, panel, sphere IES eccc.....

in questo esempio come potete vedere ho 2 file di luci ad incasso nel soffitto su cui ho messo 2 panel light lunghi tutto come il locale in modo da illuminare il locale, per il banco ho messo sempre un panel light in mezzo e 2 piccoli pannelli per illuminare le vetrine panini.

quindi...secondo voi il sitema è giusto?

14mq2pl.jpg

33mvs5s.jpg

la prima cosa che salta all'occhio è l'eccessivo color bleeding sulle pareti...trooooppo rosse per i miei gusti

:hello:

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Se ho ben capito l'illuminazione è data da luci rettangolari che non sono i fari da incasso che si vedono; e per l'appunto quei fari come li hai realizzati? Sembrerebbero dei piccoli pannelli di materiale autoilluminante...!

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SISI hai capito giusto, i corpi illuminanti sono un solido con materiale illuminante mentre la luce globale è fatta da dei lightpanel di vray larghi come le plafoniere e lunghi come il locale.

riguardo il color bleeding di solito lo risolvo in post produzione correggendo il bilanciamento del bianco

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per il color bleeding lo puoi risolvere aggiungento al materiale che ti da questo problema

VraymtlWrapper, ed aggiungi a Generate GI un valore di 0,5 o come ti torna più comodo ma sempre meno di 1, se invece vuoi che la sciena diventi super rossa :devil: metti anche 5 o 6 ...

:hello: :hello:

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per il color bleeding lo puoi risolvere aggiungento al materiale che ti da questo problema

VraymtlWrapper, ed aggiungi a Generate GI un valore di 0,5 o come ti torna più comodo ma sempre meno di 1, se invece vuoi che la sciena diventi super rossa :devil: metti anche 5 o 6 ...

:hello: :hello:

sisi grazie questo sistema lo sapevo gia ma siccome non sono ancora molto pratico non l'ho usato!

altrimenti posso anche selezionare l'oggetto e nelle proprietà cambiare i valori di GI

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