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Ciao a tutti, ogni tanto mi faccio vivo anche io :)

Purtroppo x me la grafica 3d è solo una passione che posso curare nei momenti liberi e di grande concentrazione, momenti che ultimamente son molto rari.

Ho deciso di condividere con voi un avventura che mi porto dietro da circa un anno, la modellazione di un bambino, un piccolo lord del 1700. Il soggetto e la posa li ho presi tali e quali da un quadretto appeso vicino al mio pc :) Tale scelta non è casuale, ma deriva dalla volontà di sperimentare la modellazione organica e dei tessuti con zbrush.

Per questo lavoro sto usando Maya 2011 e Zbrush 3.5, softwares fantastici.

Le immagini riportano lo stato attuale del lavoro, tutti gli elementi li ho creati in low poly in maya, dove li ho anche mappati, in zbrush ho eseguito la posa e la modellazione dettagliata del personaggio. Mancano ancora alcuni elementi, quali il colletto, i calzettoni, le scarpe, il cappello e alcuni ornamenti. Per la poltrona e l'ambiente me ne occuperò in un secondo momento.

Spero di riuscir a tirar fuori un bel lavoro e in tempi un po' più rapidi, consigli e suggerimenti son ben accetti.

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