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Cube design

Differenze tra v-ray 2.0 e 1.5 + guida

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Salve utenti,

spero di non avere sbagliato la sezione! Mi piacerebbe sapere se ci sono grosse differenze tra la versione 1.5 e 2.0 di v-ray pr 3ds max e cosa ne pensate della guida pubblicizzata sul sito che sto valutando di acquistare! da quanto ho avuto modo di leggere, l'autore non sta curando una nuova edizione, quindi posso supporre che sia valida anche per la nuova versioen di v-ray!

Spero che tra di voi ci sia qualcuno disposto a spendere 2 minuti di tmepo epr rispondermi :)

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la guida riguardo vray l'ho comprata nella prima edizione e ti posso dire che ne vale la pena.ogni elemento di vray è affrontato in maniera soddisfacente.

p.s.: legrenzi.voglio la percentuale!

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Certo che si chiama Legrenzi :)

Comunque si, come più volte detto, non ho il tempo materiale per l'aggiornamento della guida. Non sapete quanto mi è dispiaciuto. COmunque questa la lista delle nuove features. Ovviamente tutto quello presente nella 1.5 rimane identico (o quasi)

Major features



  • V-Ray RT and V-Ray RT GPU interactive renderers are included as part of the V-Ray installation;
  • VRayCarPaintMtl material with accurate flakes simulation;
  • VRayDistanceTex texture that measures distances to arbitrary mesh objects;
  • VRayLightSelect render element to extract the contribution of individual lights;
  • VRayDRBucket render element to show which machine rendered a given bucket in DR mode;
  • VRayLensEffects render effect for producing glow and glare with support for obstacle images and diffraction;
  • VRayExposureControl plugin for proper exposure of regular viewport and camera views;
  • VRayStereoRig controller for easy stereoscopic setup;
  • Shade maps for faster rendering of stereo images, DOF and motion blur through the VRayStereoscopic helper;
  • Dispersion in the VRayMtl material, utilizing the new support for wavelength-dependent ray tracing;
  • Support for bidirectional path tracing for accurate unbiased lighting solutions;
  • Directionality parameter for rectangle V-Ray lights to turn them into (textured) spot lights;
  • Dynamic loading of tiled OpenEXR textures through the VRayHDRI texture;
  • Command-line tool for mass conversion of textures to tiled OpenEXR files;
  • V-Ray specific light lister;
  • Integration of the various V-Ray components in the 3ds Max "Create" menu;
  • Tools for calculating and rendering accurate camera distortion through .lens files;

Enhanced features



  • Faster rendering of VRayProxy objects;
  • Support for proper motion blur of Thinking Particles;
  • Proper blending of gizmos for VRayEnvironmentFog;
  • Improved raytracing precision in certain cases;
  • Render history for the V-Ray VFB;
  • Load and compare images directly in the V-Ray frame buffer;
  • Support for rendering of VRayProxy objects as point clouds;
  • Better representation of V-Ray lights in the new hardware viewport for 3ds Max 2010 and later;
  • Retrace threshold for the light cache

...and many other small fixes and improvements

Diciamo che hanno aggiunto interessanti chicche, come i due nuovi shader Car e DISPERSION (che comunque si potevano fare anche prima) un light listener (che c'era già come script. Interessante il VRayLightSelect, che, a quanto detto, verrà ulteriormente sviluppatonelle prossime release, Retrace threshold for the light cache per una LC più pulita (molto utile, forse la features più interessante per me). Render history for the V-Ray VFB utiilie per mantenere una cronologia (verrà ulteriormente sviluppato) etc...

Ah, e VRay-RT integrato. Insomma, VRay 2.0 ne vale la pena!

Per la mia guida, beh, c'è tutto tranne che gli aggiornamenti alla 2.0.

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grazie per le info :)

come avevo già capito vale la pena acquistarla :) per le novità in fondo c'è sempre il forum dove chiedere specie a cecufoli i cui lavori sono davvero spettacolari :) potresti inviamri un messaggio privato dove mi spieghi cosa devo fare per averla?

Grazie :)

Ps. quello che mi interessava sapere era se l'impostazione generale dei settaggi per luci, materiali etc. della versione 2.0 rimane pressochè identica alla versione precedente! mi pare di aver capito che la rispota è si, giusto?

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