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Ragnarox97

Aiuto 3dsmax

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Ciao a tutti ho un problema con 3dsmax, con una spline ho creato la forma di un oggetto e poi gli ho applicato il modificatore extrude in modo da dargli profondità. Ho convertito il tutto in editable poly per lavorarci un po sopra. Poi mi sono ricordato che dovevo fare una che posso fare soltanto modificando la spline nella sezione modifica; mi spiego meglio, mi sono ricordato che dovevo usare l'opzione fillet sulla spline, pero ho gia convertito in editable poly. Come faccio a tornare a Line1 (il nome della spline) che fare quest'operazione?

Vi prego non ditemi che devo ricominciare tutto il progetto. :crying: :crying: :crying:

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se hai aggiunto il modificatore Edit poly, puoi riselezionare la spline originale.

se hai convertito il tutto, no. al massimo prova con Undo.

ma che oggetto devi fare? o che modifica devi fare?

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