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armeo555

Unwrap problema dimensioni

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Ciao a tutti,

ho già cercato invano la soluzione al mio problema qui sul forum.

Sto facendo l'unwrap di un marciapiede, stretto e abbstanza lungo.

Tutto va bene fino a quando devo disporre nella fiestra UV edit la mia sagoma all'interno del quadrato.

Essendo questa sagoma molto lunga e stretta mi si presentano 2 problemi:

1. Il quadrato rimane prevalentemente vuoto

2. La sagoma del marciapiede unwrappata devo scalarla notevolmente per farla entrare all'interno del quadrato, avendo scarsi risultati in termini qualitativi (perche sgrana).

Come posso fare per risolvere il problema???

E' possibile modificare il quadrato dell'UV edit, dandogli forma rettangolare? Se si come????

Scusate la domanda forse banale, ma è la prima volta che uso questo modificatore.

Ogni metodologia o soluzione sono ben accette.

Grazie

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e lasciare che esca? è come avere un tile di ripetizione mica la fine del mondo (a meno che tu non voglia renderizzare il template e modificare la texture)

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Domanda da niubbo: ma aumentare la risoluzione per fare un render del quadrato?

Aumentando la risoluzione nel render dell'unwrap non togli il problema della perdita di definizione in photoshop?

Diventa troppo pesante la texture poi?

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Si una domanda da principiante.....

Spiego tutto, per evitare perdite di tempo.

In pratica devo fare questo marciapiede, quindi una parte larga in cemento/asfalto e la parte esterna più stretta che rappresenterà il ciglio o cordolo.

Quando faccio l'unwrap del ciglio mi viene fuori una forma molto sottile e lunga, che anche se renderizzata ad una risoluzione del quadrato di 10000x10000 crea comunque problemi di qualità e diventa anche pesante per photoshop.

Avevo pensato di dividere il ciglio in più facce in modo da disporle meglio nel quadrato, ma è molto lungo come procedimento.

Allora ho cercato di trovare altre soluzioni.

Quella più facile e veloce che ho trovato, è stata quella di creare una loft spline per creare solo il ciglio del marciapiede in modo da avere il tutto giù texturizzato bene.

Cosa ne pensate? Avete altre soluzioni?

Purtroppo da principiante pensavo che l'unwrap fosse la strada migliore, ma penso che mi sbagliavo.

Allego un'immagine per chiarire meglio quello che cerco di fare.

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