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Arlecchino

Texture "puntinata"

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Ciao ragazzi, il problema è molto semplice e non mi si era mai presentato prima d'ora

Come potete vedere dall'immagine la texture che ho applicato a una faccia per simulare il desktop dell'Imac in fase di rendering (MR) è tutta puntinata.

Il bello è che in rendering di prova precedenti andava tutto bene.

Credevo fosse un problema di antialiasing (nell'immagine sono a 1 4), ma non è così...qualcuno potrebbe svelarmi l'arcano motivo di questo comportamento?

Ah, ovviamente la texture di riferimento non è puntinata <_<

Ciao a grazie in anticipo

:hello:

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la GI ? potrebbe essere un problema di sampling di quella anche: se ci sono pochi fotoni e piccoli fanno dei puntini

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la GI ? potrebbe essere un problema di sampling di quella anche: se ci sono pochi fotoni e piccoli fanno dei puntini

Ci avevo pensato anche io ed in effetti l'ho disabilitata. Di solito quando i fotoni sono visibili sono comunque distribuiti lungo tutta la scena e non concentrati come in questo caso. Magari stasera provo a rimodellare l'Imac e vedere cosa succede dal momento che nei primi render di prova non avevo avuto nessun problema...

:hello:

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