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beark

come fare il rame?

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ciao a tutti, ho già cercato la soluzione nelle discussioni presenti ma non l'ho trovata. Devo realizzare con 3ds max 9 e vray un rivestimento in rame ossidato (non verde) che sia realistico. Ho già cercato in vari siti di materiali, tipo vray-materials.de, ma non ne ho trovati di validi. Qualcuno mi potrebbe dare una mano? Mi basterebbe anche una texture fatta bene, cioè magari senza tante "macchie". Grazie.

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hai visto qui

si ho già visto anche lì, grazie, ma ci sono texture troppo disomogenee, e siccome devo fare di rame una superficie piuttosto grande mi servirebbe una texture con meno cambi di colore, perchè sennò si vedono troppo le ripetizioni della texture.

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prendi una texture da cgtexture e modificala a PS e la rendi il più omogenea possibile. Per ridurre il tile c'è un tutorial qui su treddi che ti spiega come fare

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