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Mz3D

Problema con Radiosity

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Salve a tutti! era un pò che non frequentavo questo forum.. torno e vi propongo subito un problema! Sto realizzando una piccola ambientazione fantascientifica in 3ds max e sto utilizzando (per la prima volta, ahimè) Radiosity. Come potete vedere dal render qui sotto ho due problemi:

1) Appaiono delle striature su alcuni dei modelli (il soffitto ed i tubi sulla destra)

2) Su altri modelli (le porte in fondo) viene evidenziata la struttura poligonale, struttura modificata da radiosity.

Come risolvere questi problemi? Grazie!

renderf.jpg

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..hai attivato: "Regather indirect illumination"?

Domanda: perchè vuoi utilizzare Radiosity?

.. mai pensato di utilizzare MentalRay che è integrato in max?

:hello:


Modificato da Lele

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